Login to your account

Username *
Password *

Kompiuterinių žaidimų entuziastai priėmė iššūkį – sukurti žaidimą per 48 valandas

LT Game Jam 2018 LT Game Jam 2018 Kauno Technologijos Universiteto nuotrauka

„LT Game Jam“ – jau dvyliktą kartą vykęs kompiuterinių žaidimų entuziastus vienijantis renginys, kuriame įvairaus amžiaus žmonės turi sukurti kompiuterinį, stalo žaidimą ar mobiliąją programėlę tik per 48 valandas. Šių metų renginio, vykusio Kauno technologijos universitete (KTU), tema – perdavimas (angl. transmission).

 „Game Jam“ yra populiarus visame pasaulyje. Pasak organizatorių, tai nėra nei varžybos, nei išskirtinai vien profesionalams skirtas renginys, o už rezultatą svarbesnis pats procesas.

Kadangi „LT Game Jam“ galima kurti ir stalo žaidimus, kuriems nereikalingos programavimo žinios, jame gali dalyvauti visi.

„Manau, jog „Game Jam“ renginyje svarbiausia yra pats kūrimo procesas, bendravimas, susipažinimas su kitais dalyviais“, – teigia renginio dalyvis Aras Pranckevičius.

Vykdavęs trijuose didžiausiuose šalies miestuose, šiemet „Game Jam“ pakvietė dalyvius prisijungti ir Šiauliuose bei Panevėžyje. „LT Game Jam 2018 Kaunas“ vyko sausio 26-28 dienomis KTU Kultūros centre, kur renginį vainikavo sukurtų žaidimų peržiūra.

KTU Informatikos fakulteto (IF) mobiliųjų įrenginių programinės įrangos mokomosios laboratorijos vadovo Andriaus Paulausko teigimu, renginys patrauklus savo koncepcija, kadangi per tokį ribotą laiką kažką sukurti nuo idėjos iki veikiančio produkto yra ne tik smagu, bet ir sudėtinga – dalyviams tai tampa rimtu iššūkiu.  

„Šiaip „Game Jam‘ų“ dabar būna labai daug ir jie gali vykti įvairiais formatais. Tačiau vienintelis „Global Game Jam“, kurio dalimi buvo ir „LT Game Jam“, skatina žaidimų kūrėjus visame pasaulyje susiburti į vietines jam‘inimo vietas 48-ioms valandoms ir sukurti žaidimą pagal duotą temą“, – teigia A. Paulauskas, vienas iš greitai fakultete duris atversiančios virtualios realybės laboratorijos įkvėpėjų.

„Tiesiog žinai, kad per 48 valandas turi būti sukurtas žaidimas, todėl įsijungia tam tikras režimas, o įgyti greitesni įgūdžiai po renginio niekur nedingsta ir atsiranda dar daugiau erdvės tobulėjimui“, – džiaugėsi „LT Game Jam“ dalyvis Dovydas.

Kompiuterinių žaidimų kūrėjas bei entuziastas, „LT Game Jam 2016 Kaunas“ KTU komandoje dalyvavęs ir sukūręs muzikinį kompiuterinį žaidimą „DJ Shaman“, KTU IF Programų inžinerijos katedros vedėjas Tomas Blažauskas teigia, kad augantis „LT Game“ dalyvių skaičius ir besiplečiantis geografinis arealas rodo augančią mobiliųjų aplikacijų bei jų kūrimui naudojamų technologijų svarbą.

Rate this item
(0 votes)
Last modified on Trečiadienis, 21 Lapkritis 2018 18:34
cpu.lt

Cpu.lt naujienas galima perpublikuoti tik gavus raštišką administracijos sutikimą. Nebijokit, paprašykit, mes draugiški :) Jei vis dėl to nuspręsite "biški pavogti", būsim priversti imtis teisinių priemonių.

“Logitech G” paleidžia pirmąsias žaidimams pritaikytas į ausis įkišamas ausines: “Logitech G FITS”

„Tele2“ pristato naują kibernetinio saugumo produktą

Išmanusis ėmė veikti lėčiau: pirmoji pagalba jūsų telefonui

Kibernetinio saugumo ekspertai – apie rizikas, naudojantis darbo kompiuteriu namuose, ir rusiškos antivirusinės programos populiarumą

Kibernetinių išpuolių daugėja: ar kyla IT saugumo sektoriaus akcijų kainos?

Saule varomas mobilus ryšys: „Telia“ plečia saulės elektrinių skaičių

Garso turinio platforma „Podimo“ stiprina tarptautinę komandą, augins pajėgumus Lietuvoje

Norintiems praplėsti klausymosi patirtį: 3 garso turinio rekomendacijos

„Samsung Galaxy S23“ pasitinkant: kaip gimė visų laikų sėkmingiausia „Android“ telefonų serija?

Nauja paieškos svetainė yra tarsi „Google“ ir „ChatGPT“ mišinys: kuo ji išsiskiria iš konkurentų? 

Rūpinatės savo asmens duomenų apsauga – nepamirškite ir telefono numerio

„Bitė“ pasiekė Lietuvos 5G interneto greičio rekordą: net 16 kartų viršija vidutinį interneto greitį

Šiuolaikiniai duomenų centrai: kaip jie kuriami ir vystymo tendencijos

Tyrimas: pernai Lietuvoje nutekintų paskyrų skaičius sumažėjo 80 proc.

Estijos startuolis „Salv“ pritraukė 4 mln. eurų – finansuos kovos su nusikalstamumu platformos plėtrą Europoje

eSIM startavo išankstinio mokėjimo paslaugų segmente: ja jau gali naudotis „Pildyk“ klientai